3. Staffel

 

44. Die Höhle des Löwen, Teil 2

(Into The Fire)

Hilflos müssen Sam und Daniel mitansehen, wie Jack eine Goa'uld Larve eingepflanzt wird. Die Rettungseinheit, die General Hammond inzwischen losgeschickt hat, kann die beiden in letzter Minute vor demselben Schicksal retten. Doch Hathor hat einen Energiegürtel um sein Hauptquartier gelegt, der eine Flucht unmöglich macht.

Text: Premiere - Länge: 44'


45. Seth

(Seth)

Sams Vater Jacob bittet das SG-1-Team um Hilfe bei seiner Suche nach dem ehemaligen Goa'uld-Lord Seth. Er vermutet, dass sich dieser auf der Erde versteckt. Bald macht das Team Seth ausfindig: Der Goa'uld hat sich zum Anführer einer Sekte aufgeschwungen und macht sich zahlreiche Menschen mit einer Droge gefügig.

Text: Premiere - Länge: 44'


46. Die Saat des Verrats

(Fair Game)

Thor warnt O'Neill vor einem Angriff der Goa'uld. Er bietet seine Unterstützung an, um ein Friedensabkommen auszuhandeln. Wie es scheint mit Erfolg: Die Goa'uld-Lords Yu, Nirrti und Osiris stimmen zunächst dem Angebot zu. Doch dann werden Teal'c und Osiris schwer verwundet aufgefunden. Die Friedensverhandlungen drohen zu scheitern.

Text: Premiere - Länge: 44'


47. Besessen

(Legacy)

Während einer Routinemission findet das SG-1-Team einen Raum, in dem sich neun Goa'uld-Leichen befinden. Zurück in der Basas wird Daniel von schrecklichen Visionen geplagt. Dr. Frasier glaubt, dass es sich um Schizophrenie handelt und weist ihn in die Psychiatrie ein. Doch dann weist Teal'c die selben Symptome auf. Offenbar handelt es sich um einen gefährlichen Parasiten.

Text: Premiere - Länge: 44'


48. Die Lektion der Orbaner

(Learning Curve)

Jack, Teal'c und Daniel nehmen an einem Austauschprogramm auf dem Planeten Orban teil. Die Kinder der dortigen Bewohner verfügen über eine verblüffende Intelligenz. Bald wird klar, dass das von den Orbanern gewissenlos ausgenutzt wird. O'Neill will deshalb einem kleinen Mädchen zeigen, wie man wirklich Spaß hat. Er riskiert damit, vors Kriegsgericht gestellt zu werden.

Text: Premiere - Länge: 44'


49. Lebenslinien

(Point Of View)

In einem geheimen Gebäude des Areals 51 trifft das SG-1-Team auf Doppelgänger von Sam und dem kürzlich verstorbenen Major Kawalsky. Die beiden stammen aus einem Paralleluniversum, in dem die Erde von den Goa'ulds angegriffen wurde. Die Doubles flüchteten durch den Quantenspiegel und bitten nun das Team um Hilfe.

Text: Premiere - Länge: 44'


50. Kopfgeldjäger

(Dead Man's Switch)

Während einer Mission zum Planeten PJ-877 wird das SG-1-Team von dem Alienjäger Aris gefangen genommen. Der soll im Auftrag von Lord Soker einen Goa'uld fangen. Im Gegenzug für ihre Freiheit fordert Aris die Hilfe des Teams. O'Neill bleibt keine andere Wahl, als sich auf den Deal einzulassen.

Text: Premiere - Länge: 44'


51. Dämonen

(Demons)

Auf einem Planeten stößt das SG-1-Team auf ein mittelalterliches Dorf. Gerade noch rechtzeitig retten O'Neill und seine Männer die junge Mary, die auf dem Scheiterhaufen verbrannt werden soll. Mönch Simon erklärt den Grund: Mary sollte sterben, um einen Dämon zu vertreiben.

Text: Premiere - Länge: 44'


52. Regeln der Kriegsführung

(Rules Of Engagement)

Während einer Mission findet sich das SG-1-Team plötzlich inmitten einer Schlacht zwischen einer Gruppe Stargate-Soldaten und der Jaffa-Armee wieder. O'Neill und sein Team unterstützen ihre Kollegen nach Kräften. Doch plötzlich richten diese ihre Waffen auf das SG-1-Team.

Text: Premiere - Länge: 44'


53. Sha'res Tod

(Forever In A Day)

Während einer Rettungsaktion sieht Daniel plötzlich seine lange vermisste Frau Sha're wieder. Er folgt ihr in ein nahegelegenes Zelt und gerät prompt in eine Falle. Der Goa'uld Amaunet will Daniel töten. Teal'c kommt ihm zu Hilfe.

Text: Premiere - Länge: 44'


54. Vergangenheit und Gegenwart

(Past And Present)

Das SG-1-Team erfährt von einem Planeten, auf dem alle Bewohner an Amnesie leiden. Niemand kann sich noch an etwas erinnern, das vor einem rätselhaften Ereignis passierte. Unterdessen verschwinden immer mehr alte Menschen und Kinder unter mysteriösen Umständen. Ke'ra, die Anführerin der Bewohner, reist mit dem Team zur Erde, um nach einem Weg zu suchen, ihr Volk zu retten.

Text: Premiere - Länge: 44'


55. Jolinar's Erinnerung

(Jolinar's Memory)

Tok'ra-Symbiont Selmak wurde von System-Lord Sokar gekidnappt. Martouf macht sich auf den Weg, um ihn zu retten. Doch dafür benötigt er die Hilfe von Jolinar. Sie ist die Einzige, die sich aus Sokars Gefangenschaft befreien konnte. Das Geheimnis ihrer Flucht hütet sie jedoch wie einen Schatz.

Text: Premiere - Länge: 44'


56. Apophis Rückkehr

(The Devil You Know)

Martouf und das SG-1-Team vermuten den verschleppten Selmak in einem ausgedehnten Höhlensystem. Aus den unterirdischen Gängen ist bislang erst ein einziges Lebewesen zurückgekehrt. Prompt wird das Team betäubt und durchlebt schmerzhafte Erinnerungen. Die Gefangenen könenn nicht mehr zwischen Realität und Erinnerung unterscheiden.

Text: Premiere - Länge: 44'


57. Außerirdische im Vormarsch

(Foothold)

Nach einer längeren Mission kehren O'Neill und das SG-1-Team erschöpft zur Basis zurück. Auf dem Weg zur Krankenstation stellen sie fest, dass ein Teil des Stargate-Centers unter Quarantäne gestellt wurde. Dr. Fraiser verabreicht dem Team ein starkes Betäubungsmittel. Teal'c erwacht als erster wieder und macht eine beunruhigende Beobachtung: Fraiser und General Hammond konspirieren offenbar mit zwei Aliens.

Text: Premiere - Länge: 44'


58. Die Tollan-Triade

(Pretense)

Stargate - Die Tollan-Triade

Daniel und O'Neill sollen in einer Gerichtsverhandlung auf dem Planeten der Trollaner die Verteidigung ihres alten Freundes Skaara übernehmen. Bei einem Unfall wurde der Goa'uld Klorel, der sich in Skaara befindet, schwer verletzt. Die Verhandlung soll entscheiden, welcher der beiden zukünftig die Kontrolle über den Gastkörper haben soll.

Bild: Tele 5 - Text: Premiere - Länge: 44'


59. Urgo

(Urgo)

O'Neill und seine Leute wollen auf einen Paradiesplaneten reisen, landen stattdessen aber wieder in der Stargate-Basis. Als sie erfahren, dass sie 15 Stunden unterwegs waren, ist die Aufregung groß. Dr. Fraiser untersucht das Team und findet Mikrochips in den Gehirnen, die er nicht entfernen kann. Plötzlich hört das gesamte Team eine rätselhafte Stimme.

Text: Premiere - Länge: 44'


60. O'Neill und Leira

(A Hundred Days)

O'Neill und sein Team reisen auf den Planeten Edora. Dort droht ein Meteoritenregen jedes Leben zu zerstören. Das SG-1-Team evakuiert alle Bewohner durch das Sternentor. Edoras Herrscherin Laira bemerkt, dass ihr Sohn in dem Tumult verloren gegangen ist. Gemeinsam mit O'Neill kehrt sie auf den Planeten zurück. Da zerstört ein gewaltiger Meteorit das Sternentor.

Text: Premiere - Länge: 44'


61. O'Neill auf Abwegen

(Shades Of Grey)

Auf dem Planeten Tollan führen O'Neill und sein Team Verhandlungen mit den Bewohnern, um Waffen von ihnen zu erhalten. Doch offenbar trauen ihnen die Tollaner nicht und brechen die Gespräche ab. O'Neill ist darüber so wütend, dass er eine Waffe stiehlt und mit zur Erde nimmt. General Hammond entbindet O'Neill daraufhin umgehend von seinem Kommando.

Text: Premiere - Länge: 44'


62. Tödlicher Verrat

(New Ground)

O'Neill und sein Team reisen auf den Planeten Bedrosia. Dort führen zwei Völker Krieg, weil sie verschiedene Ansichten über das Stargate haben. Prompt geraten O'Neill, Sam und Daniel zwischen alle Fronten. Bedrosia-Offizier Rigar nimmt die drei gefangen.

Text: Premiere - Länge: 44'


63. Haresis' Rettung

(Maternal Instinct)

Schwer verwundet kommt Bra'tac in der Stargate-Basis an und berichtet von einem verheerenden Angriff, den Apophis auf Teal'cs Heimatplaneten fliegt. Daniel findet heraus, dass Apophis offenbar auf der Suche nach seinem Sohn ist. Der Junge soll das ganze Wissen der Goa'uld in sich tragen und ist daher eine große Bedrohung. Das SG-1-Team muss das Kind schnellstens finden, bevor Apophis' Anhänger es aufspüren können.

Text: Premiere - Länge: 44'


64. Der Kristallschädel

(Crystal Skull)

In einer Videobotschaft erkennt Daniel eine Maya-Pyramide mit einem glühenden Kristallschädel im Mittelpunkt. Der Kopf scheint derselbe zu sein, den Daniels Großvater Nick 1971 bei Ausgrabungen entdeckte. Der alte Mann war davon überzeugt, dass man mit Hilfe des Schädels in fremde Welten reisen kann. Das SG-1-Team macht sich auf den Weg, um die Pyramide zu untersuchen.

Text: Premiere - Länge: 44'


65. Nemesis, Teil 1

(Nemesis (1))

O'Neill bereitet sich gerade auf eine Woche Urlaub vor, als ihn plötzlich ein Energiestrahl auf Thors Schiff transportiert. Dort haben unzählige bedrohliche Metallkäfer, sogenannte Replikatoren, die Kontrolle übernommen und steuern direkt auf die Erde zu. O'Neill muss sich schleunigst etwas einfallen lassen, um eine Invasion zu verhindern.

Text: Premiere - Länge: 44'

zurück










Nach oben Zurück Weiter